| 성과물번호 | DD16090011 | ||
| 제작일 | 2016-03-31 | 제작자 | 이현숙 |
| 등록일 | 2016-09-26 | 등록자 | 이현숙 |
| 제공기관 | 한국과학창의재단 | 출처 | 한국과학창의재단 |
| 버전 | 1.0 | 매체유형 | 문서 |
| 저작권 | 상업적이용허용(X), 변경허용(X) | 페이지수 | |
| 성과물분류 | 교육컨텐츠 > 프로그램북 | ||
| 사업분류 | 수학과학교육 > 융합인재교육(STEAM) > STEAM 프로그램 개발 | ||
| 주제분야 | 환경,과학일반,교육 | 대상 | 초등 |
| 요약 | 과학기술 세부 분야의 지식 및 탐구활동에 관련된 내용을 융합하여 초등학생의 흥미를 유발하고 학생의 일상 생활의 문제에 융합적으로 접근하고 해결하게 하며 초등학교 과학 및 기타 교과 수업과 방과후 학교 수업에 적용하여 활용할 수 있는 융합인재교육(STEAM) 프로그램을 개발함. | ||
| 관련검색어 | STEAM, 교육, 과학, 물리, 미술, 국어, | ||
| 최종수정일 | 2016-10-12 | ||